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go怎么build 成不同系统下可执行文件?

Golang 是可以支持在一个平台下生成另一个平台可执行程序的交叉编译功能。


具体实现如下:

Mac下编译Linux, Windows平台的64位可执行程序:

//编译linux可执行程序
CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build test.go
//编译windows可执行程序
CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build test.go


Linux下编译Mac, Windows平台的64位可执行程序:
//编译mac od可执行程序
CGO_ENABLED=0 GOOS=darwin GOARCH=amd64 go build test.go

//编译windows可执行程序

CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 go build test.go



Windows下编译Mac, Linux平台的64位可执行程序[奇怪的是在IDE终端和PowerShell下配置经常失效,在CMD下运行正常]:

//编译mac od可执行程序

SET CGO_ENABLED=0
SET GOOS=darwin3
SET GOARCH=amd64
go build test.go

//编译linux可执行程序

SET CGO_ENABLED=0
SET GOOS=linux
SET GOARCH=amd64
go build test.go
 

go build test.go:编译整个项目 直接:go build 即可

CGO_ENABLED:允许可跨平台编译

GOOS:目标可执行程序运行操作系统,支持 darwin,freebsd,linux,windows
GOARCH:目标可执行程序操作系统构架,包括 386,amd64,arm


Golang version 1.5以前版本在首次交叉编译时还需要配置交叉编译环境:


CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 ./make.bash
CGO_ENABLED=0 GOOS=windows GOARCH=amd64 ./make.bash

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